• JavaScript SDK版本3.6.344

    2026-07-01

    三维模型
    • 自定义标签新增接口,支持开启和关闭标签的拖拽功能。
    接口文档
    • 接口文档页面新增语言切换下拉框,支持中英文版本的文档内容切换。
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  • JavaScript SDK版本3.6.342

    2026-06-17

    三维模型
    • 新增三维场景配置参数,支持针对rvt自带的图纸显示模式进行配置。
    球体场景
    • 新增地图地形原始tif文件的解析支持。可直接上传tif文件进行转换,转换完成后即可基于viewToken在球体场景中进行地图或地形资源的加载。也支持将多个tif文件打包为zip,改后缀为.tifzip进行上传转换。
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  • JavaScript SDK版本3.6.341

    2026-06-03

    球体场景
    • 新增模型位置校准功能。在图层面板内点击【位置校准】按钮,分别在模型与地图上选取两个校准点即可完成校准,其中第一个点用于位置偏移校准,第二个点用于旋转角度校准。

    • 新增对UTM投影坐标系的坐标校准能力。加载模型至场景内时,将自动基于UTM投影参数进行位置的自动匹配校准。

  • JavaScript SDK版本3.6.339

    2026-05-20

    模型转换
    • nwd/nwc格式的模型,转换时将对英制单位的属性自动进行换算,统一转换为公制单位。
    管网分析
    • 优化了PDMS模型的管道构件抽提记录顺序,可按照管道流向顺序记录并输出构件。
  • JavaScript SDK版本3.6.339

    2026-04-29

    移动端应用
    • 提升了移动端剖切功能的适配程度,支持在移动端基于控件进行剖切操作。

    • 修复了一些BUG。

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  • JavaScript SDK版本3.6.338

    2026-04-15

    三维模型
    • 增强了rvt文件解析能力,支持解析2026版本rvt文件。
  • JavaScript SDK版本3.6.338

    2026-04-01

    三维模型
    • 优化了revit图纸应用工具中的剖切功能,支持调整剖切控件的位置,以便进行剖切操作。
    • 增强了revit文件的解析能力,支持解析部件的属性信息。
  • JavaScript SDK版本3.6.337

    2026-03-18

    二维模型
    • 优化了Drawing下获取包围盒内文本的接口,getTextByBoundingBox(option, callback)的返回值增加了图元ID信息。
    三维模型
    • 增强了fbx文件的解析能力,新增了fbx目录树功能与构件属性的解析能力,用户可通过后端接口获取到fbx文件中的构件属性信息,也可基于前端属性面板查看属性。
  • JavaScript SDK版本3.6.336

    2026-03-04

    三维模型
    • ifc格式模型转换时支持解析nwd模型在导出ifc时设置的单位转换比例。
    球体场景
    • 修复了半透明模型放入场景后部分无透明度的问题。
  • JavaScript SDK版本3.6.334

    2026-01-28

    球体场景应用
    • 球体场景新增天空盒效果功能,可基于接口设置天空盒样式。需注意的是,球体场景拉远至一定距离后,将自动切换银河星空的背景;相机拉近后会自动切换显示设置的天空盒效果。

    • 球体场景新增相机自动旋转的动画效果,可基于接口设置旋转类型与旋转速度,支持地球自转或绕视口中心点旋转。

    三维模型
    • 进一步优化点云大模型的渲染性能,并在viewer3D和球体GIS下开放了接口,可设置点的最大的尺寸。在点云渲染时,点尺寸越大,则点之间间隙越小。

    • Viewer3D更新场景包围盒接口支持设置是否开启相机zoom动画,默认为开启状态。

    • 合模工具语言版本支持日文与繁体中文,可在构造BimfaceSDKLoaderConfig时设置对应参数。

    • 优化了合模工具的模型偏移功能,默认单位为毫米,在移动时输入框会显示单位mm。

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