• JavaScript SDK版本3.6.214

    2022-08-17

    三维模型
    • 构件树节点点击监听事件返回信息中新增了筛选条件。

    • 新增了Viewer3D场景中流式加载的剖切补面效果。

    • 优化了流式加载模式的三维图纸效果,支持拾取三维图纸的线构件。

    • 支持了rvm格式的文件集成(包括主文件为rvm的zip文件),可通过控制台的模型集成页面进行rvm文件集成,也支持通过服务端API发起模型集成

    • 三维场景中新增了外部构件着色的接口,可根据条件给外部构件着色或恢复默认颜色。

    • 新增了设置烟雾颜色和获取烟雾颜色的接口,也支持在火焰效果配置项中设置烟雾颜色。

    场景编辑
    • 场景编辑-效果编辑模块中,新增了雨景效果的添加与编辑功能,支持在场景中模拟雨天特效。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块。

    • 在场景编辑-效果编辑模块中,优化了新增效果的确认/取消按钮。

    场景应用
    • CameraGIS中,设置相机视角的接口支持传入回调函数,以便于在视角切换成功后执行对应的操作。

    • CameraGIS中,新增相机平移/俯仰/旋转/缩放的禁用或开启设置,支持基于接口锁定相机的交互行为。

    标签
    • 新增了对自定义标签/引线标签/图片标签的遮挡状态进行检测的方法,可基于标签的遮挡状态进行显示样式等设置,例如标签被遮挡时隐藏,未遮挡时显示。
    服务端API
    控制台
    • 控制台中所有文件格式的转换面板都增加了转换参数输入框,在文件转换或者重转时可输入转换参数。
    • 控制台中支持删除项目,项目下所有文件、场景、离线数据包等信息将被一并删除。
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  • JavaScript SDK版本3.6.212

    2022-07-27

    三维模型
    • 对工具栏按钮的提示说明由“框选”变更为“框选放大”,给用户更明确的提示
    • 水面效果新增暂停、播放、隐藏、显示等接口,支持对已构造的水面对象进行状态操作。
    场景编辑
    • 场景编辑-图层管理模块中,支持设置地图图层为自定义的影像资源。
    场景应用
    • GIS场景预览-图层树适配了结构树类型,增加了对dgn类模型构件树的双向联动支持。
    服务端API
    • 获取转换状态接口的响应参数中新增config字段,获取和查看发起文件转换时的转换配置项。
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  • JavaScript SDK版本3.6.210

    2022-07-13

    三维模型
    • 漫游时优化交互逻辑,新增方向键对俯仰角和偏航角的调整
    • 规范了动画效果和外部构件的使用方法,动画效果由动画容器管理,外部构件管理器无法管理动画效果
    场景编辑
    • 场景编辑-效果编辑模块中,新增了环状扫描效果的添加与编辑功能,支持基于简单交互在场景中添加环状扫描特效。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块
    场景应用
    • 新增接口支持基于经纬度或者世界坐标设置模型的位置,也可获取模型完整的位置信息,包括经纬度、高程信息与世界坐标信息
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  • JavaScript SDK版本3.6.209

    2022-06-29

    场景编辑
    • 在场景编辑中,新增了效果编辑模块,支持基于简单交互在场景中添加锚点、动线、扇形扫描、水面动画等特效,发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该全新模块。
    场景应用
    • 新增场景效果管理器(EffectManager),可对场景内的效果对象进行编辑管理,具体接口用法可参考文档效果管理

    • 优化了ViewerGISEvent下的相机位置变化事件,修复了相机未发生位置变化也触发事件的问题。

    • 新增了场景内构件选中状态变化的监听事件,当场景中选中的构件/要素发生变化时,将触发事件返回当前选中状态下的图层及构件ID信息列表。

    • 优化了WebApplicationGISEvent下主工具条的按钮监听事件:ButtonOnToolbarClicked,对距离测量、面积测量下的子测量项按钮也增加了监听。

    三维模型
    • 优化了流式加载场景中的发光效果/辉光效果的显示机制,可见性与构件保持一致。
    • 优化了Viewer3DEvent下的相机位置变化事件,修复了相机未发生位置变化也触发事件的问题。
    矢量图纸
    • 批注默认UI新增批注hover和选中效果。
    • 批注查看界面提供高亮接口highlightAnnotationByIds和取消高亮接口clearHighlight。
    • 新增了缩放结束事件,可以在连续缩放结束后执行预设的方法。
    标签
    • 新增了设置自定义标签/引线标签/图片标签可见距离的方法。
    控制台
    • 控制台中新增了转换参数输入框,当转换或重转rvt或dwg格式文件时,可在高级选项中填写转换参数。
    • 控制台转换模型支持以二维码形式分享。
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  • JavaScript SDK版本3.6.207

    2022-06-15

    性能优化
    • 优化了bimtiles业务数据,大模型初始视角内存占用降低约40%
    • 优化了引擎性能,大幅提升模型交互下的渲染帧率
    场景应用
    • 新增获取GIS场景中被选中构件信息的接口,可获取当前处于选中状态的构件/要素的ID列表以及对应的图层ID信息

    • 对GIS场景进行编辑、更新发布操作后,将重新生成更新后场景的View Token,对场景的调用、预览等操作需基于最新的View Token进行

    三维模型
    • 电子围墙效果WallEffect新增销毁接口destroy()
    矢量图纸
    • 支持对指定视口图元进行高亮

    • 新增了获取图纸坐标变换矩阵的方法

    • 批注默认UI新增手形拖动按钮

    • 批注增加lockAnnotationAction()和restoreAnnotationAction()接口,在二维图纸批注时可切换批注操作与模型操作

    • ViewerDrawingEvent新增框选监听事件BoxSelected

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  • JavaScript SDK版本3.6.205

    2022-06-01

    三维模型
    • 新增对样条曲线构造点进行更改的接口,对于已构造的样条曲线,可通过setPoints()接口更改曲线的形状
    场景应用
    • 优化更新了GIS场景中拍平功能的参数,指定参与拍平的图层时,支持传入地形图层ID(TerrainLayer)或OSGB图层ID(TilesetLayer)
    矢量图纸
    • 鼠标点击监听事件适配了鼠标右键点击,并增加了鼠标点击类型判断

    • 优化了右键隐藏图层的功能,支持同时隐藏多个图层

    • 优化了场景包围盒的更新机制,并在ViewerDrawing中新增了更新和获取场景包围盒的接口

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    • 优化了文档中心页面,新增教学视频模块,提供BIMFACE视频课程供您快速玩转BIMFACE功能。
    场景组件服务
    • 场景编辑组件中新增判断场景内是否存在无效图层的接口以及清空场景内无效图层的接口,其中无效图层是指图层对应的源文件被删除或缺失图层必要信息。基于新增的接口可对编辑后的场景内容进行合法性判断,避免出现因无效图层导致场景更新失败的情况。
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  • JavaScript SDK版本3.6.204

    2022-05-18

    三维模型
    • 火焰效果适配了Viewer3D的流式加载机制

    • 喷水效果适配了Viewer3D的流式加载机制

    • 锚点动画PrismPoint适配暂停、停止、启动接口

    • 扇形扫描与环状扫描动画适配暂停、停止、启动接口

    • WebApplicationDrawing、WebApplicationRfa、WebApplicationGIS适配销毁接口

    • 新增对水面效果边界进行更新设置的接口,对于已构造的水面效果,可通过setBoundary()接口更新水面的边界。此接口仅对基于boundary构造的水面效果对象生效。

    场景应用
    • 新增场景预览中主工具条的按钮监听事件,可在WebApplicationGIS中绑定监听事件对工具条上的按钮状态进行监听,监听返回数据包括对应按钮的ID、被选中状态以及展开状态(目前仅有测量按钮存在展开状态)。

    • 新增场景预览中图层树节点的点击事件,可在WebApplicationGIS中绑定监听事件对图层树的点击事件进行监听,监听返回数据包括点击事件类型、图层类型、图层ID、图层选中状态、图层显示状态。

    • GIS场景新增了右键点击事件

    矢量图纸
    • 优化了在rvt导出图纸中获取模型对应坐标的计算机制,适配了旋转后的视图,支持获取z值

    • 移动端图纸测量功能适配了layout视图

    文档模块
    • 新增Scene Module功能模块,提供GIS场景编辑相关的组件服务及SDK工具,可基于该模块接口轻松搭建GIS场景编辑页面,在系统中嵌入场景编辑能力。

    • 优化了文档中心搜索功能,提供更全面的文档内容搜索功能。

    服务端API
    • 新增创建场景的接口,可在指定项目中创建一个新的GIS场景,创建成功后将返回新场景的ID

    • 新增更新场景的接口,可对已有场景内容进行更新保存,该接口可配合GIS场景编辑组件进行使用,支持在自己的系统中嵌入场景编辑模块能力

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  • JavaScript SDK版本3.6.200

    2022-04-27

    三维模型
    • 模型新增附带图纸显示模式设置的接口。
    矢量图纸
    • 新增图纸禁止(恢复)拖动/缩放的接口。
    控制台
    • BIMFACE服务协议更新确认。
    服务端API
    • 新增获取转换资源列表的接口,可获取指定项目或文件夹下的转换资源列表,请求成功后返回资源带有层级结构,仅返回指定文件夹下第一级目录资源,支持在body中通过参数设置是否返回文件夹数据。
    场景应用
    • 推出地形数据切片工具,基于该工具对自有的tif地形数据进行切片后,发布服务即可在GIS场景内加载应用自己的地形数据。目前切片工具处于预上线阶段,可联系运营人员获取工具安装包及对应使用教程。
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  • JavaScript SDK版本3.6.199

    2022-04-13

    三维模型
    • 优化了将指定构件转换为外部构件的功能,可在加载了多模型的3D场景中,指定对应的模型ID与构件ID进行外部构件转换。

    • 优化了视角功能,支持主视角记录相机类型。

    • 模型预览支持繁体中文,可在BimfaceSDKLoaderConfig的配置项中设置。

    • 火焰效果支持隐藏与显示。

    • 路径动画效果支持销毁。

    • 扇形扫描与环状扫描支持设置扫描效果是否覆盖模型表面。

    场景应用
    • GIS场景增加了转换指定构件为外部构件的功能,可在场景中将指定图层下的构件转为外部构件。

    • 优化了场景内指北针控件的交互行为,指北针控件内的箭头分别对应相机朝上下左右四个方向的平移。

    矢量图纸
    • 优化了捕捉功能,支持返回视口内捕捉到的model空间的坐标。

    • 支持通过三维模型的viewToken和模型内图纸对应的sheetId单独加载模型中的图纸

    测量
    • 支持编辑测量结果,可以点击并拖动测量点进行修改。
    服务端API
    • 新模块File Management上线,提供文档存储以及管理服务,支持海量BIM数据存储,开发者可通过RESTful数据接口轻松调用,可查看《开发文档》《接口文档》了解详情。
    BIMFACE官网
    • 完成文档中心的页面优化改造,并提供更完善的搜索功能,可进行所有产品文档的搜索。
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  • JavaScript SDK版本3.6.197

    2022-03-31

    场景应用
    • 新增GIS场景中获取指定图层对应构件树的接口

    • 新增场景中对OSGB模型进行拍平处理的功能接口,可以模拟场地整平。支撑在GIS场景中对地形及OSGB模型进行拍平处理

    矢量图纸
    • 优化了图纸移动功能,对图元包围盒信息进行了更新
    控制台
    • 控制台——账户管理新增用户信息完善入口
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