• JavaScript SDK版本3.6.331

    2025-12-10

    三维模型
    • 丰富了revit图纸应用工具,在DrawingHelper中新增根据图纸位置开启剖切功能,将图纸与剖面绑定,可通过移动剖面改变图纸位置。

    • Viewer3D类下新增接口,可调整模型线框效果,支持调整线框宽度和设置线框是否随缩放渐隐。

    场景编辑
    • 球体场景编辑-效果编辑模块,支持基于简单交互在球体场景中添加电子围墙、水面效果、扇形扫描等特效,场景发布后效果数据将一并保存,场景预览时也支持对添加的效果进行显隐控制。

    • 球体场景编辑-地图图层编辑面板内,新增“始终不遮挡模型”的设置项开关,开启后场景内的模型始终不会被地图、地形所遮挡。

    模型转换
    • ifc格式模型支持在转换时配置指定源模型的单位,对应配置参数:{“unit”:“m”}。
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  • JavaScript SDK版本3.6.330

    2025-11-26

    三维模型
    • 增强了对nwd文件的效果解析能力,支持解析nwd和贴图打包的zip文件,展示带贴图的nwd的效果。
    • 增强了对rvt深层数据的解析能力,可通过配置转换参数"exportPropertyInfo":“true”,提取属性字段的id和guid信息,方便确认属性字段的唯一性。
    场景编辑
    • 球体场景编辑-效果编辑模块,支持基于简单交互在球体场景中添加动线特效,场景发布后效果数据将一并保存,场景预览时也支持对添加的效果进行显隐控制。
    球体场景
    • 球体场景界面适配繁体中文,可通过BimfaceSDKLoaderConfig加载器配置项,设置语言为"zh_TW",球体场景中默认UI面板的语言为繁体中文。

    • 新增火焰效果,可在指定位置添加火焰效果。

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  • JavaScript SDK版本3.6.329

    2025-11-12

    场景编辑
    • 球体场景编辑中,新增效果编辑模块,支持基于简单交互在球体场景中添加锚点特效,场景发布后效果数据将一并保存,场景预览时也支持对添加的效果进行显隐控制。
    球体场景
    • 新增水面效果功能,可基于指定构件或自定义区域范围添加水面效果。

    • 新增扇形扫描功能,可在指定坐标添加扫描效果。

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  • JavaScript SDK版本3.6.328

    2025-10-29

    球体场景
    • 新增卷帘功能,通过鼠标拖拽即可直观对比图层差异。

    • 新增锚点功能,可在球体场景内添加锚点效果。

    三维模型
    • 增强了对stp格式的解析能力,支持PMI(Product Manufacturing Information,产品制造信息)数据的解析和展示,当配置转换参数"exportPMI":“true”,则可在预览stp模型时查看到PMI标注信息。
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  • JavaScript SDK版本3.6.327

    2025-10-15

    球体场景
    • BIM图层新增楼层爆炸功能,可对bim模型实现楼层的竖向爆炸效果。

    • 新增房间绘制功能,可在球体场景内添加自定义房间。

    三维模型
    • 增强了点云文件的解析能力,新增了支持的文件格式laz,laz是las格式的压缩版本。
    • 增强了rvm格式的数据解析能力,支持通过转换配置参数切换构件ID值,配置参数为"useNewId"。该参数默认为true,则解析的构件ID取值为属性为Name的value值;若设置为false,则构件ID为数字编号。
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  • JavaScript SDK版本3.6.326

    2025-09-24

    球体场景
    • 新增坐标换算接口,支持经纬度坐标与局部空间坐标系坐标的相互换算,可打通Viewer3D坐标与ViewGIS坐标的统一应用。
    模型转换
    • 增强了rvt文件的解析能力,支持将多个有链接关系的rvt文件打包为zip上传转换,转换后可导出带有链接文件图元的视图和图纸。
    • 增强了dgn文件的解析能力,解析了dgn文件中的图层对象,dgn文件可按图层着色效果显示。
    • 增强了ifc文件的解析能力,转换后的ifc目录树节点顺序与ifc文件保持一致。
    • 新增3dtiles模型的webp贴图格式解析,可正常进行上传转换应用。
    • dwg图纸转三维图纸应用时,可配置参数{“flattenZ”:true}对所有图元的z值做拍平处理,转换完成后的三维图纸所有z值均为0。
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  • JavaScript SDK版本3.6.325

    2025-09-10

    三维模型
    • 模型预览新增日文版本语言包,可在构造BimfaceSDKLoaderConfig时进行设置。

    • 进一步增强了rfa文件的解析能力,不仅可提取族文件的所有参数相关信息,还提取了嵌套族的参数相关信息。可通过获取数据包资源API获取信息,在Body中填入参数"paths":“metadata/familyInfo.json”。

    球体场景
    • 球体场景编辑组件语言版本支持英文版本,可在构造BimfaceSDKLoaderConfig时进行设置。

    • 新增电子围墙功能,可基于经纬度坐标点位创建电子围墙效果。

    • 新增创建场景快照的接口,可生成当前视角的截图进行应用。

    模型转换
    • 支持自动解析las点云模型自带的地理坐标信息,并记录在config.json文件内便于后续应用。
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  • JavaScript SDK版本3.6.324

    2025-08-27

    球体场景
    • 新增对shp文件的加载解析支持,可基于FeatureLayer进行shp文件的添加。
    模型转换
    • 支持解析1.4版本的las点云文件
    服务端API
  • JavaScript SDK版本3.6.323

    2025-08-13

    球体场景
    • 场景预览时,默认工具条新增路径漫游按钮,可进行漫游路径的添加、编辑、播放等操作。
    • 球体场景语言版本支持英文版。
    三维模型
    • 增强了skp格式的解析能力,解析了skp文件中的材质信息,用户可通过后端API或者前端属性面板查看材质属性。
    • 增强了集成文件链接关系的处理能力,当rvt文件之间存在循环链接时,发起集成后将自动解环。
  • JavaScript SDK版本3.6.321

    2025-07-23

    三维模型
    • 支持解析rfa文件中的参数相关信息,包含参数的ID、GUID等信息,方便用户定位应用的具体参数,避免混淆不同构件的同名属性。可通过后端API接口获取数据包资源获取所有的参数信息,资源请求路径为"paths":[“metadata/familyInfo.json”]。
    • 支持解析nwd格式文件中TimeLiner工具与选择集的数据。可通过后端API接口获取数据包资源获取,资源请求路径为"paths":[“metadata/timeLiner.json”]或"paths":[“metadata/selectionSet.json”]。
    • 剖切盒/剖切面新增获取剖切状态的接口,并支持在后续应用中进行剖切状态的还原。
    二维图纸
    • 增强了pid图纸的解析能力,支持解析pid图中图元的属性信息,用户可通过后端API接口获取数据包资源获取pid中所有图元的属性信息。
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