JavaScript SDK版本3.6.341
2026-06-03
球体场景
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新增模型位置校准功能。在图层面板内点击【位置校准】按钮,分别在模型与地图上选取两个校准点即可完成校准,其中第一个点用于位置偏移校准,第二个点用于旋转角度校准。

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新增对UTM投影坐标系的坐标校准能力。加载模型至场景内时,将自动基于UTM投影参数进行位置的自动匹配校准。
2026-06-03
新增模型位置校准功能。在图层面板内点击【位置校准】按钮,分别在模型与地图上选取两个校准点即可完成校准,其中第一个点用于位置偏移校准,第二个点用于旋转角度校准。

新增对UTM投影坐标系的坐标校准能力。加载模型至场景内时,将自动基于UTM投影参数进行位置的自动匹配校准。
2026-05-20
2026-04-15
2026-04-01
2026-03-18
2026-03-04
2026-01-28
球体场景新增天空盒效果功能,可基于接口设置天空盒样式。需注意的是,球体场景拉远至一定距离后,将自动切换银河星空的背景;相机拉近后会自动切换显示设置的天空盒效果。
球体场景新增相机自动旋转的动画效果,可基于接口设置旋转类型与旋转速度,支持地球自转或绕视口中心点旋转。
进一步优化点云大模型的渲染性能,并在viewer3D和球体GIS下开放了接口,可设置点的最大的尺寸。在点云渲染时,点尺寸越大,则点之间间隙越小。
Viewer3D更新场景包围盒接口支持设置是否开启相机zoom动画,默认为开启状态。
合模工具语言版本支持日文与繁体中文,可在构造BimfaceSDKLoaderConfig时设置对应参数。
优化了合模工具的模型偏移功能,默认单位为毫米,在移动时输入框会显示单位mm。
2026-01-14
BIM模型图层新增设置发光效果的接口,可开启模型构件轮廓线发光或整体发光的效果。
支持加载TMS切片协议的地图影像资源,url传入根目录路径即可,根目录下需含有tilemapresource.xml文件。
新增环状扫描效果,可在场景内添加多个环状扫描效果。
2025-12-24
球体场景编辑-效果编辑模块,支持基于简单交互添加火焰效果,场景发布后效果数据将一并保存,场景预览时也支持对添加的效果进行显隐控制。

球体场景编辑-地图图层编辑面板内,新增“始终不遮挡模型”的设置项开关,开启后场景内的模型始终不会被地图、地形所遮挡。
优化了osgb文件显示效果,提升了osgb文件初始视角的精度。
合模工具新增以下功能:
1)配置项ModelTransformToolConfig类下新增配置项modelList,支持传入参与合模的模型数组以自定义列表的显示。
2)新增角度旋转功能,支持拖拽控件旋转和输入值旋转两种方式,支持三位小数角度值的输入。
3)新增还原功能,可将当前模型列表选择的模型移动还原到上一次记录的位置坐标处。


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