JavaScript SDK版本3.6.305
2025-02-12
GIS场景
- 新增GIS场景(包含平面与球体)中的鼠标双击事件及悬浮事件。
三维模型
- 优化了剖切控件的交互效果,加大了控件选中后的拾取范围并提高了描边亮度,提升剖切操作时的准确性。
- 新增了贴图调整参数,在文件转换时设置该参数(示例:“texture_image_size”:“1024”),可设置模型中贴图的尺寸大小。
2025-02-12
2025-01-22
二维图纸以三维进行转换后,可在球体场景中以图层、图元为单位进行显隐、着色操作。尤其在图纸与地形叠加展示的场景下,能够快速切换需要展示的图层内容,隐藏不关键的琐碎图层。
提供了基于工程坐标系转为标准高斯投影坐标的模型处理方法,设置后可将三维模型自动、准确放置到球体场景中
2025-01-08
2024-12-25
三维图纸新增对图层层级属性的解析,可基于objectData对图纸的layerId、layerName进行条件筛选,从而实现三维图纸对指定图层进行着色、显隐控制等操作。
优化了getCurrentState()获取模型浏览状态API中剖切状态的数据,支持保存反向剖切的状态。
支持3D场景中splineCurve不被遮挡,支持开启深度检测控制样条曲线是否被遮挡。
2024-12-11
2024-11-27
圆管功能新增两端封闭的设置选项,构造时基于参数option.enableClosedEnds即可设置管道两端是否封闭显示。
解决了三维图纸的坐标和比例问题。
新增对zip压缩包类模型的加密判断,若存在加密压缩包,则将直接转换失败并给出对应提示。
对ifc文件的构件ID进行了全面的升级改造,支持采用ifc中的guid作为构件ID,提升了构件ID的稳定性。使用方式为:在转换时配置config参数{“useNewId”:“true”}。
2024-11-13
新增版本文件重命名的服务端接口,支持对已上传的版本文件进行重命名操作。
单模型和集成模型查询符合条件的构件ID列表接口新增分页查询参数,支持对返回的ID列表进行分页查询,分页查询说明详见分页查询构件id列表。
2024-10-30
支持目录树预加载。针对超大目录树的模型可以开启预加载preloadComponentsTree,来提升目录树展示性能。针对6w构件的目录树,帧率提升50FPS。详见WebApplication3DConfig。
对rvm格式文件的构件ID进行了全面的升级改造,提升了构件ID的稳定性和可靠性,基于此次升级,可显著提高rvm文件对比和碰撞检测等分析功能的准确性。
在viewer3DConfig下新增配置参数,可控制构件被选中时,相机缩放范围的大小,以提供合适的视角观察构件或构件集。
优化了小地图生成逻辑,确保地图范围与模型精确匹配。
新增对gltf、glb格式的外部构件加载支持,可解析模型动画进行播放应用。
2024-10-16
2024-09-25
优化了折线(SplineCurve-polyline)的绘制逻辑,可基于构造点进行折角的显示绘制。
生长动画(GrowthAnimation)功能兼容适配了Mac机型。
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