• JavaScript SDK版本3.6.162

    2021-10-20

    三维模型
    • 优化了辉光效果的渲染机制,支持对着色后的构件添加辉光效果

    • 新增了rfa模型的构件树

    • 新增了构造圆管的功能

    • 优化了通过构件构造的水面效果的显示机制,可以跟随构件显示隐藏

    场景应用
    • 新增GIS卷帘功能,可通过接口在场景中构造卷帘对象,分视口查看不同图层。

    • 新增设置相机视角不低于地形高度的参数,设置后将在GIS场景中开启地形时自动对相机高度进行调整。

    模型转换
    • 优化了3dm模型的构件树排序规则,与犀牛软件中排序保持一致
    矢量图纸
    • 优化了文本中空格的处理逻辑
    • 新增了图纸的渲染方法,可以在变换视角后对标签、批注、测量结果等数据进行位置更新
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  • JavaScript SDK版本3.6.159

    2021-09-29

    三维模型
    • 新增获取manifest文件数据的接口
    矢量图纸
    • 新增了图元选中状态变化的监听事件,可以监听图纸选择集的变化
    • 优化了三维构件ID换取对应的图纸图元ID的方法,可以在二三维联动时自动切换图纸
    交互
    • 新增交互操作,在图纸预览时可以按Esc键取消已选中的图元
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  • JavaScript SDK版本3.6.157

    2021-09-17

    交互
    • 支持矢量图纸的框选功能,按住ctrl键为加选模式,按住alt键为减选模式;从左往右为窗口模式,从右往左为窗交模式;
    三维模型
    • 新增控制可视域分析视锥框线显隐的设置参数,支持隐藏可视域分析的框线效果。

    • 新增Camera3D类,3D场景下的相机操作可统一通过该类中提供的接口实现,可以通过Viewer3D.getCamera()方法获取

    矢量图纸
    • 新增了获取包围盒内文本的方法,可以智能提取表格文本

    • 新增了获取指定图层文本的方法

    • 新增了获取选中图元ID的方法

    • viewerDrawingSet新增获取外部参照功能,可获取图纸外部参照文件的信息

    • viewerDrawingSet新增坐标变换功能,可通过给定坐标变换矩阵对图纸进行坐标变换

    • viewerDrawingSet新增布局信息获取功能,可通过图纸ID获取对应图纸的布局信息

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  • JavaScript SDK版本3.6.153

    2021-08-25

    三维模型
    • 剖切区域中新增重置功能,将自定义剖切区域的状态重置

    • 新增模型编辑器的监听事件,可对编辑器的退出以及编辑功能切换进行监听。

    • 新增可视域分析视线穿透效果的设置参数,开启该参数后,可视域分析将穿透不透明度小于0.7的构件。

    • 新增了GIS场景中获取相机对象的方法

    矢量图纸
    模型转换
    • 支持解析rvm模型各层级节点的属性,可以通过点击构件树节点进行属性展示
    服务端API
    移动端
    • 优化了移动端批注功能的交互
    场景应用
    • 场景编辑中新增模型校准功能,能够更高效地进行模型位置调整。在图层属性面板点击“位置校准”按钮开启校准功能,分别在模型与地图上选取两个校准点即可完成校准,其中第一个校准点用于位置偏移校准,第二个校准点用于旋转角度校准。
    交互
    • 支持构件与构件树的双向联动
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  • JavaScript SDK版本3.6.148

    2021-08-11

    三维模型
    • 新增了构件树节点的点击事件

    • 新增根据拉伸平面切分构件的方法,适用于环形构件的切分。

    模型转换
    • 优化了stp模型的颜色及材质解析,提升了显示效果
    场景应用
    • 控制台场景编辑界面新增对文件夹进行加载优先级设置的字段,允许对文件夹下所有资源的加载优先级进行统一调整。

    • 新增根据ID获取对应构件或要素ObjectData的接口。

    • 新增根据筛选条件设置构件透明度的接口。

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  • JavaScript SDK版本3.6.145

    2021-07-28

    模型效果
    • 新增了导航地图功能,以支持按给定高度或实时相机高度生成导航地图,或传入图片为导航地图
    • 优化第三人称漫游的相机行为,以使漫游过程相机和漫游人物之间不受遮挡
    • 新增了辉光效果,可以按照构件自身的颜色发光
    服务端API
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  • JavaScript SDK版本3.6.144

    2021-07-14

    模型效果
    • 新增了接触阴影效果,增强模型展示颜值

    • 支持剖切盒补面效果,可通过接口设置是否补面

    服务端API
    模型转换
    • 新增了rvt格式自定义构件树的方法,可以使用构件属性来组织构件树

    • 优化了skp模型的构件树

    • 优化了stp模型的加载性能

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  • JavaScript SDK版本3.6.143

    2021-06-30

    三维模型
    • 新增设置3D场景单位的方法,可统一场景中的单位。

    • 新增根据有限平面拆分构件的方法,适用于环形构件的切分。

    模型效果
    • 新增对材质贴图进行翻转的方法,可将贴图沿水平轴进行镜像翻转。
    矢量图纸
    • 支持视口图元的解析
    • 优化了选择效果及hover效果的显示机制,提升了显示性能
    • 新增了隐藏所有图元的方法
    模型集成
    • 优化了混合集成的构件树,实现根据子文件的构件树结构来进行显示
    文档更新
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  • JavaScript SDK版本3.6.142

    2021-06-16

    三维模型
    模型效果
    • 新增了设置聚合标签大小的功能,可根据相机距标签的远近来 动态调整标签大小

    • 新增WMTS协议的地图解析功能,可通过设置地图资源接口自行加载符合WMTS协议的地图影像资源

    • 优化第三人称漫游边界检测逻辑

    模型转换
    • 支持导出指定属性与构件ID的映射关系
    模型加载
    • 新增了模型及图纸加载时指定JSSDK版本的功能,支持3.6.126及以上版本
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  • JavaScript SDK版本3.6.138

    2021-06-02

    三维模型
    • 新增了判断点对象是否在房间内的方法,可以模拟特殊区域的人员监控

    • 优化第三人称漫游功能,新增第三人漫游构件载入位置定义

    模型转换
    • 支持3dm模型以着色模式转换
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