• JavaScript SDK版本3.6.305

    2025-02-12

    GIS场景
    • 新增GIS场景(包含平面与球体)中的鼠标双击事件及悬浮事件。
    三维模型
    • 优化了剖切控件的交互效果,加大了控件选中后的拾取范围并提高了描边亮度,提升剖切操作时的准确性。
    • 新增了贴图调整参数,在文件转换时设置该参数(示例:“texture_image_size”:“1024”),可设置模型中贴图的尺寸大小。
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  • JavaScript SDK版本3.6.302

    2025-01-22

    球体场景
    • 二维图纸以三维进行转换后,可在球体场景中以图层、图元为单位进行显隐、着色操作。尤其在图纸与地形叠加展示的场景下,能够快速切换需要展示的图层内容,隐藏不关键的琐碎图层。

    • 提供了基于工程坐标系转为标准高斯投影坐标的模型处理方法,设置后可将三维模型自动、准确放置到球体场景中

    服务端API
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  • JavaScript SDK版本3.6.300

    2025-01-08

    模型转换
    • 对3dm格式文件的构件ID进行了全面的升级改造,支持采用3dm中的uuid作为构件ID,提升了构件ID的稳定性。
    三维模型
    • 优化了粒子相关的动画效果,当喷水点位或者部分火焰位于相机范围外,依然可以看到喷水效果和火焰效果。
    服务端API
    • 扩展了文件对比功能所支持的格式,新增ifc和rvm文件格式的对比。
    • 增强了管网分析模块,基于获取模型管道系统属性信息的API可查询更多种类的管道系统的首尾的构件,新增了更多管件类型。
  • JavaScript SDK版本3.6.299

    2024-12-25

    三维模型
    • 三维图纸新增对图层层级属性的解析,可基于objectData对图纸的layerId、layerName进行条件筛选,从而实现三维图纸对指定图层进行着色、显隐控制等操作。

    • 优化了getCurrentState()获取模型浏览状态API中剖切状态的数据,支持保存反向剖切的状态。

    • 支持3D场景中splineCurve不被遮挡,支持开启深度检测控制样条曲线是否被遮挡。

    球体场景
    • 球体GIS新增曲线动画功能,可在场景内实现轨迹动画或线条流动动画效果。
    高级应用
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  • JavaScript SDK版本3.6.298

    2024-12-11

    三维模型
    • 优化了外部构件材质贴图显示效果,可确保双面贴图均可清晰显示。
    • 测量的结果可在面板上进行文本复制。
    高级应用
    控制台
    • 控制台-场景发布模块新增球体GIS的功能模块,可无代码实现球体场景的创建、编辑与预览,同时在场景列表内对球体场景进行了logo标注,可轻松区分球体场景与平面场景。
    模型转换
    • revit转换插件版本更新至1.8.0,新增导出所有视图图片功能,支持rvt文件中所有视角的视图导出。
  • JavaScript SDK版本3.6.296

    2024-11-27

    三维模型
    • 圆管功能新增两端封闭的设置选项,构造时基于参数option.enableClosedEnds即可设置管道两端是否封闭显示。

    • 解决了三维图纸的坐标和比例问题。

    模型效果
    • 新增镜头光晕效果,可在Viewer3DConfig的visualization配置中设置option.enableFlare,来控制是否开启镜头光晕效果。
    模型转换
    • 新增对zip压缩包类模型的加密判断,若存在加密压缩包,则将直接转换失败并给出对应提示。

    • 对ifc文件的构件ID进行了全面的升级改造,支持采用ifc中的guid作为构件ID,提升了构件ID的稳定性。使用方式为:在转换时配置config参数{“useNewId”:“true”}。

  • JavaScript SDK版本3.6.295

    2024-11-13

    三维模型
    • 优化了rvt文件中视图导出为图片后的显示效果,使得视图效果更清晰,便于视图与模型叠加后查看。
    • 优化了正交视图下的剖面功能。
    模型效果
    • 视频投射功能新增对含有半透明通道视频(WebM)的支持,可在VideoConfig中配置isAlphaOn参数来控制是否开启半透明通道。
    服务端API
  • JavaScript SDK版本3.6.294

    2024-10-30

    三维模型
    • 支持目录树预加载。针对超大目录树的模型可以开启预加载preloadComponentsTree,来提升目录树展示性能。针对6w构件的目录树,帧率提升50FPS。详见WebApplication3DConfig

    • 对rvm格式文件的构件ID进行了全面的升级改造,提升了构件ID的稳定性和可靠性,基于此次升级,可显著提高rvm文件对比和碰撞检测等分析功能的准确性。

    • 在viewer3DConfig下新增配置参数,可控制构件被选中时,相机缩放范围的大小,以提供合适的视角观察构件或构件集。

    • 优化了小地图生成逻辑,确保地图范围与模型精确匹配。

    • 新增对gltf、glb格式的外部构件加载支持,可解析模型动画进行播放应用。

    场景应用
    • GIS场景新增对聚合标签功能的适配,支持在场景内构造聚合标签进行业务应用。
    高级应用
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  • JavaScript SDK版本3.6.293

    2024-10-16

    三维模型
    • 在Viewer3DEvent和ViewerGISEvent的监听事件中新增了CurrentViewLoading,可监听模型流式加载模式下,当前视角的资源加载进度。
    • 增强了对3dm文件格式的解析,可查询和展示构件所属图层的属性信息。
    • 框选模式新增对外部构件(obj/fbx/3ds/带状面/圆管)的选中支持,与鼠标点选逻辑一致。
    服务端API
  • JavaScript SDK版本3.6.291

    2024-09-25

    三维模型
    • 优化了折线(SplineCurve-polyline)的绘制逻辑,可基于构造点进行折角的显示绘制。

    • 生长动画(GrowthAnimation)功能兼容适配了Mac机型。

    移动端
    • 优化了移动端展示模型的性能,移动端目前仅支持VisualizaionMode中的性能模式。
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