• JavaScript SDK版本3.6.236

    2023-03-15

    场景应用
    • 优化了场景预览的资源请求策略,地图地形类资源与模型类资源将同步并行请求,互不干扰阻塞。
    三维模型
    • 优化了材质贴图的显示效果,当贴图自身带有透明度时,最终显示效果将对贴图与构件的颜色进行融合。

    • 新增了工具条分割线,方便对工具条中的功能按钮分类展示,支持图纸和三维模型的工具条分割展示。

    • 优化了自定义目录树的生成逻辑。

    • 优化了gtj格式文件目录树的生成逻辑。

    • 支持在距离测量时,开启辅助线数值显示。

    图纸对比
    • 优化了图纸对比中对于新增视图和删除视图的结果展示。
    BIMFACE官网
    • 更新了文档中心-开发文档的模块组织,以具体应用流程及业务场景为依据,将BIMFACE功能划分为基础模块与高级应用两大类。

      • 基础模块包含:访问凭证、模型浏览、模型文件管理、模型处理、数据服务五大模块;
      • 高级应用包含:GIS场景编辑、图模关联、净空分析、管网分析四大模块。
    • 优化了文档中心搜索功能,提供更精准的文档内容搜索结果。

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  • JavaScript SDK版本3.6.234

    2023-03-01

    三维模型
    • 优化了默认工具栏中的测量功能,在使用测量工具时,可在剖切面选择端点、中点等特殊点进行测量
    • 新版房间接口上线,可参考示例文档
    • 优化了3D场景默认工具条-轴向剖切面板,当剖切方向不为三轴正向(X/Y/Z)时,对应轴向剖切的按钮将退出选中状态
    二维图纸
    • 新增开始框选、结束框选接口
    场景编辑
    • 效果编辑与拍平裁切编辑模块中,支持对已构造完成的线或面进行新增、删除构造点的操作。具体功能包括动线、电子围墙、水面效果以及拍平/裁切编辑。进入编辑状态后,右键点击已有构造点可进行删除;左键点击新增点可进行新增

    场景应用
    • 贴地面积测量功能支持指定对地形或实景模型进行测量。若指定对实景模型进行测量,则仅计算测量范围内osgb或3dtiles模型上的贴地面积,不包含地形贴地面积
    服务端API
    • 新增了更新分享链接接口,支持对已创建分享链接的文件更新其有效期、密码等分享参数
    控制台
    • 优化了控制台里文件分享功能,提升了交互体验
    移动端
    • 新增了移动端批注点击事件接口onTouch,支持在移动端注册图纸的批注点击事件
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  • JavaScript SDK版本3.6.232

    2023-02-08

    场景编辑
    • 新增30米精度的地形资源。在地形图层属性面板中,基于“数据源”字段可切换不同地形数据资源,默认提供90m精度与30m精度地形资源,也支持设置自定义地形资源
    三维模型
    • 3D场景默认工具条内剖切面板新增反向按钮。在轴向剖切及拾取面剖切交互面板内,点击【反向】按钮,即可快速反转当前剖切方向。

    • 新增平面的不同贴地模式设置接口,可以实现平面沿着地形或模型起伏的效果。
    二维图纸
    • 新增了图纸框选模式设置的接口。
    服务端API
    • 新增了发起转换、发起集成的接口,默认转成流式加载V3格式(在流式加载V2的基础上实现了浏览性能和动态调度效果的提升)。
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  • JavaScript SDK版本3.6.230

    2023-01-11

    三维模型
    • 新增了轴网的轴号始终显示在窗口中的功能,方便用户放大模型观察局部的同时,查看到轴网定位信息

    • 相机缩放至指定包围盒时,新增参数支持指定相机的视角方向。Camera3D/CameraGIS下均增加了该接口参数,可在缩放时指定相机看向包围盒中心的方向

    • 优化了剖切功能的处理逻辑:场景内所有效果类对象均默认参与剖切

    • 优化了捕捉样式,使特殊点更加明显。保持原有样式不变的情况下对端点、终点、交叉点、邻近点、垂足样式调大了显示尺寸

    矢量图纸
    • 优化了ViewerDrawing图纸叠加机制,支持布局空间叠加,可以用于图纸对比的展示
    • 优化了视口的测量机制
    低代码组件
    • 新增了图模联动组件,支持图纸和模型的位置关联及预览
    • 新增了净空分析组件,支持对三维模型进行净空分析,并提供了示例DEMO
    元素信息
    • 新增了元素信息模块,支持元素信息抽提、管网分析、空间管理,并提供管网分析示例DEMO
    控制台
    • 在三维模型的工具条-设置中新增了剖面线框显隐的选项,并适配了所有语言版本,包含英语、瑞典语、繁体中文
    • 优化了控制台的文件分享功能,丰富了分享功能的设置项目,支持加密分享和设置有效期
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  • JavaScript SDK版本3.6.228

    2022-12-28

    三维模型
    • 优化了三维模型隐藏剖切盒后在模型内旋转的旋转中心的显示效果
    • 在三维模型的工具条-设置中新增了剖面线框显隐的选项,可控制剖切面模型线框的显示和隐藏
    • 新增生长动画功能,通过设置参与动画的构件条件,并给出对应的生长方向与动画时长,可对指定构件进行生长动画的模拟播放。
    矢量图纸
    • 优化了视图列表的更新机制,支持按照场景中添加的图纸实时更新
    模型转换
    • rvt模型转换新增了配置参数exportLatLon,当设置{“exportLatLon”:true}时,可自动解析在revit建模软件中设置的经纬度信息。由于建模软件中未设置坐标系信息,故默认按照WGS84地理坐标系进行解析存储。

    控制台
    • 在控制台中扩展了集成功能支持的文件格式,所有BIMFACE支持的文件格式(除二维图纸格式外)皆可在控制台-模型集成页面发起集成。
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  • JavaScript SDK版本3.6.227

    2022-12-14

    三维模型
    • 剖切面/剖切盒/自定义剖切功能支持在构造配置项时设置参与剖切的对象条件。可设置参与剖切的图层/模型ID、构件ID、objectData作为筛选过滤条件。

    • 优化了测量类接口中,退出测量和暂停测量与测量数据显隐的关系;若设置了测量数据,当调用暂停测量switchOff()时,测量数据依然显示,当调用退出测量exit()时,测量数据隐藏并退出测量功能。

    • 支持了rvt模型轴网的捕捉。

    • 优化了多模型房间编辑时的显示效果。

    二维图纸
    • 图纸支持设置主视图。
    模型转换
    • OSGB格式的模型转换时,新增了生成缩略图的环节。转换完成的倾斜摄影模型将生成3种不同尺寸的缩略图,可通过后端接口获取缩略图资源。
    场景编辑
    • 在场景编辑-图层编辑面板内新增“等比缩放”设置字段,可设置模型的缩放倍数。
    控制台
    • 优化了控制台文件管理列表的查询效率。
    • 优化了控制台-新建集成页面中文件目录树的交互,支持直接拖拽文件夹,移动文件位置。
    • 在控制台中发起文件转换和模型集成时,默认加载模式为流式加载V3数据版本。
    • 新增了默认配置的基础格式。
    服务端API
    • 扩展了集成功能支持的文件格式,所有BIMFACE支持的文件格式(除二维图纸格式外)皆可通过API发起模型集成。
    • 服务端Java SDK中新增了碰撞检测的接口。
    • 服务端Java SDK中新增了场景相关的接口,包括获取场景的View Token、创建场景、更新场景、获取场景、分享场景、取消分享、获取分享链接的接口。
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  • JavaScript SDK版本3.6.226

    2022-12-01

    三维模型
    • 三维场景中的viweHouse控件上新增了XYZ轴坐标系,可设置是否显示坐标系,方便查看模型方向信息

    • 支持捕捉剖切面上的特殊点、线,新增了方法可设置是否开启剖切面的特殊点、轮廓线捕捉

    • 优化了流式加载V3.0版本模型线框的显示效果

    • 优化了多模型加载情况下小地图的定位功能

    场景编辑
    • 模型类图层编辑、效果编辑、GIS环境图层编辑(拍平、裁切)统一更新了编辑控件的交互方式,可通过右侧视图左下角的按钮控制编辑控件的显隐状态。

    • 在场景编辑-场景信息模块内点击“设置初始视角”按钮后,将在右侧视口中给出设置成功的提示

    • 地图图层属性面板中,可基于“数据源”字段更改地图资源。符合TMS、WMTS、GoogleTile、Bing地图切片协议的地图资源均可正常加载,更多地图资源可参考文档

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  • JavaScript SDK版本3.6.224

    2022-11-16

    三维模型
    • 新增了捕捉特殊点的适用场景,支持在3D模型和GIS场景中开启端点、中点、交点的捕捉
    • BimModel下的接口getDimensions(获取三维标注信息)适配了当前场景单位,获取了换算单位后的尺寸标注端点数据,便于将标注信息直接应用于尺寸标注构造接口
    • 完善了房间编辑和房间树定位适配房间坐标变换的能力
    • 三维图纸新增转换配置参数,支持基于unit字段指定源dwg图纸的单位信息,可设置值为m或mm。在转换时设置config为{“toBimtiles”:“true”,“unit”:“mm”,“viewType”:“3D”}。
    • 自定义剖切功能支持设置参与剖切的对象条件。可设置参与剖切的图层/模型ID、构件ID、objectData作为筛选过滤条件
    场景应用
    • 在场景预览的指北针控件中,新增了切换至俯视视角的交互行为。鼠标hover至指北针上,双击控件顶部的上箭头即可切换至俯视视角;双击指北针圆环上的“N”,可切换至正北视角

    • 更新了各类地图的版权显示信息,可通过TileLayer下的setSource()接口对地图资源及视口左下角显示的版权信息进行调整

    批注
    • 图纸批注支持记录视图ID,恢复批注时可以恢复到指定视图
    控制台
    • 控制台工单系统处给出了使用社群工单的引导
    移动端
    • 优化了移动端的旋转交互
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  • JavaScript SDK版本3.6.223

    2022-11-02

    三维模型
    • 新增了路径漫游面板相关接口,支持获取漫游面板上的路径漫游信息,重新打开模型后,加载上次保存的路径漫游信息。在WebAPPlication3DEvent中增加一个事件常量,支持监听路径漫游面板开启和关闭状态,可搭配新增的两个位于WebApplication3D中的接口获取路径漫游面板列表、和初始化漫游面板列表使用。具体使用方法可参考示例demo漫游路径保存和加载

    • 获取浏览状态和还原浏览状态的接口支持材质贴图。

    服务端API
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  • JavaScript SDK版本3.6.222

    2022-10-19

    场景应用
    • 新增三维图纸图层类型,支持在GIS场景中以DrawingLayer添加三维图纸模型,可对图纸模型进行位置偏移、透明度设置等相关操作。需要注意的是,场景内仅支持添加转为流式加载模式的dwg图纸,在图纸模型转换时需配置转换参数:{“toBimtiles”:“true”,“viewType”:“3D”}。

    • GIS场景新增捕捉功能,支持在场景中捕捉端点、线、面,也可设置参与捕捉的对应图层、构件等过滤条件。地图、地形图层均不参与捕捉。

    • GIS场景新增对构件集合的查询接口,支持通过构件ID查询该构件所在集合(set)的信息,也支持通过集合ID查询集合内所有构件ID。

    • GIS场景预览时,打开默认工具条的目录树,选中地图/地形/实景模型图层时,新增了裁切/拍平对象的目录树,支持在预览界面选中拍平裁切对象并zoom至对应位置,也可以通过勾选框控制拍平或裁切对象的显隐状态。

    场景编辑
    • 在场景编辑-环境图层编辑模块中,优化了拍平/裁切对象的编辑状态下的交互样式。在进行区域选点编辑时,默认将其余图层进行半透明显示,可辅助进行选点交互。
    三维模型
    • 新增了设置平面颜色不受光照影响的方法。

    • 优化了三维模型中特殊点的捕捉样式,与二维图纸特殊点样式保持一致。

    • 优化了框选放大功能,使得三维图纸的框选放大效果更好。

    • 优化了三维模型在模型外旋转的旋转中心的显示效果。

    • 完善了流式加载根据场景单位进行换算的能力。

    • 优化了Esc快捷键的交互逻辑。

    矢量图纸
    • 支持定位到指定视口的图元。

    • 支持选中指定视口的图元。

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