• JavaScript SDK版本3.6.226

    2022-12-01

    三维模型
    • 三维场景中的viweHouse控件上新增了XYZ轴坐标系,可设置是否显示坐标系,方便查看模型方向信息

    • 支持捕捉剖切面上的特殊点、线,新增了方法可设置是否开启剖切面的特殊点、轮廓线捕捉

    • 优化了流式加载V3.0版本模型线框的显示效果

    • 优化了多模型加载情况下小地图的定位功能

    场景编辑
    • 模型类图层编辑、效果编辑、GIS环境图层编辑(拍平、裁切)统一更新了编辑控件的交互方式,可通过右侧视图左下角的按钮控制编辑控件的显隐状态。

    • 在场景编辑-场景信息模块内点击“设置初始视角”按钮后,将在右侧视口中给出设置成功的提示

    • 地图图层属性面板中,可基于“数据源”字段更改地图资源。符合TMS、WMTS、GoogleTile、Bing地图切片协议的地图资源均可正常加载,更多地图资源可参考文档

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  • JavaScript SDK版本3.6.224

    2022-11-16

    三维模型
    • 新增了捕捉特殊点的适用场景,支持在3D模型和GIS场景中开启端点、中点、交点的捕捉
    • BimModel下的接口getDimensions(获取三维标注信息)适配了当前场景单位,获取了换算单位后的尺寸标注端点数据,便于将标注信息直接应用于尺寸标注构造接口
    • 完善了房间编辑和房间树定位适配房间坐标变换的能力
    • 三维图纸新增转换配置参数,支持基于unit字段指定源dwg图纸的单位信息,可设置值为m或mm。在转换时设置config为{“toBimtiles”:“true”,“unit”:“mm”,“viewType”:“3D”}。
    • 自定义剖切功能支持设置参与剖切的对象条件。可设置参与剖切的图层/模型ID、构件ID、objectData作为筛选过滤条件
    场景应用
    • 在场景预览的指北针控件中,新增了切换至俯视视角的交互行为。鼠标hover至指北针上,双击控件顶部的上箭头即可切换至俯视视角;双击指北针圆环上的“N”,可切换至正北视角

    • 更新了各类地图的版权显示信息,可通过TileLayer下的setSource()接口对地图资源及视口左下角显示的版权信息进行调整

    批注
    • 图纸批注支持记录视图ID,恢复批注时可以恢复到指定视图
    控制台
    • 控制台工单系统处给出了使用社群工单的引导
    移动端
    • 优化了移动端的旋转交互
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  • JavaScript SDK版本3.6.223

    2022-11-02

    三维模型
    • 新增了路径漫游面板相关接口,支持获取漫游面板上的路径漫游信息,重新打开模型后,加载上次保存的路径漫游信息。在WebAPPlication3DEvent中增加一个事件常量,支持监听路径漫游面板开启和关闭状态,可搭配新增的两个位于WebApplication3D中的接口获取路径漫游面板列表、和初始化漫游面板列表使用。具体使用方法可参考示例demo漫游路径保存和加载

    • 获取浏览状态和还原浏览状态的接口支持材质贴图。

    服务端API
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  • JavaScript SDK版本3.6.222

    2022-10-19

    场景应用
    • 新增三维图纸图层类型,支持在GIS场景中以DrawingLayer添加三维图纸模型,可对图纸模型进行位置偏移、透明度设置等相关操作。需要注意的是,场景内仅支持添加转为流式加载模式的dwg图纸,在图纸模型转换时需配置转换参数:{“toBimtiles”:“true”,“viewType”:“3D”}。

    • GIS场景新增捕捉功能,支持在场景中捕捉端点、线、面,也可设置参与捕捉的对应图层、构件等过滤条件。地图、地形图层均不参与捕捉。

    • GIS场景新增对构件集合的查询接口,支持通过构件ID查询该构件所在集合(set)的信息,也支持通过集合ID查询集合内所有构件ID。

    • GIS场景预览时,打开默认工具条的目录树,选中地图/地形/实景模型图层时,新增了裁切/拍平对象的目录树,支持在预览界面选中拍平裁切对象并zoom至对应位置,也可以通过勾选框控制拍平或裁切对象的显隐状态。

    场景编辑
    • 在场景编辑-环境图层编辑模块中,优化了拍平/裁切对象的编辑状态下的交互样式。在进行区域选点编辑时,默认将其余图层进行半透明显示,可辅助进行选点交互。
    三维模型
    • 新增了设置平面颜色不受光照影响的方法。

    • 优化了三维模型中特殊点的捕捉样式,与二维图纸特殊点样式保持一致。

    • 优化了框选放大功能,使得三维图纸的框选放大效果更好。

    • 优化了三维模型在模型外旋转的旋转中心的显示效果。

    • 完善了流式加载根据场景单位进行换算的能力。

    • 优化了Esc快捷键的交互逻辑。

    矢量图纸
    • 支持定位到指定视口的图元。

    • 支持选中指定视口的图元。

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  • JavaScript SDK版本3.6.221

    2022-09-28

    三维模型
    • 优化了获取当前模型浏览状态的方法,支持流式加载与全量加载数据的复用。

    • 优化了恢复默认显示的方法,支持清空构件线框着色。

    • 优化了三维图纸线构件的选中效果。

    • 支持了rvt格式嵌套族的解析。

    二维图纸
    • 图纸支持隐藏右键菜单栏的设置。

    • 图纸支持是否允许框选图元的设置。

    服务端API
    • File Management模块新增分片上传系列接口,该接口支持将大文件的切分成多个碎片(Part)分别上传,最后合并成一个文件。
    场景编辑
    • 场景效果编辑模块中,新增了电子围墙的添加与编辑功能。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块。

    • 动线效果新增了线宽设置字段,可基于实际效果进行线条宽度调整。
    控制台
    • 支持在控制台-新建集成页面增加了转换参数输入框,在文件集成时可直接输入转换参数。
    移动端
    • 新增了移动端模型应用配置项

    • 新增了移动端图纸应用配置项

    • 优化了移动端模型及图纸场景的界面,模型界面包括主工具条、目录树、测量面板、详情面板等,图纸界面包括主工具条、视图工具条、测量面板、图层面板等

    • 优化了移动端模型场景及图纸场景的交互,包括工具条、面板、测量等

    • 适配了部分移动端模型场景及图纸场景的功能,包括批注、框选放大、图纸文本搜索等

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  • JavaScript SDK版本3.6.217

    2022-09-14

    三维模型
    • 引线标签样式支持自定义,可以实现标签颜色、标签线宽、文本框背景色、文本字体大小的自定义。

    • 支持解析rvt文件中的尺寸标注信息(也支持内容为文本的尺寸标注),可通过BimModel下的接口获取模型已有的标注信息。

    • 新增一类前端接口Dimension,支持在三维模型中构造并展示尺寸标注。该系列接口目前支持线性尺寸标注的构造和展示,使用方法可参考示例demo模型尺寸标注

    • 新增rvt格式的剪切贴图材质解析,需要将模型与贴图打包到一个文件夹下并压缩成zip进行转换。

    服务端API
    • File Management模块新增获取项目下根文件夹接口,可获取项目对应的根文件夹信息,每个项目有唯一对应的根文件夹,所有项目下文件都存放于根文件夹下。
    • 优化了修改模型指定构件属性的接口,解决了查询修改的构件属性会产生延迟的问题,基本实现修改后的构件属性实时同步到数据库。
    场景编辑
    • 在场景编辑模块,模型资源进入编辑状态时保留了指北针的显示,便于进行方向指导。
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  • JavaScript SDK版本3.6.216

    2022-08-31

    场景编辑
    • 在场景编辑中,新增了环境图层编辑模块,支持基于简单交互在场景中对地图/地形/实景模型图层添加裁切或拍平对象,发布场景后裁切拍平的数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该全新模块。

    • 在场景编辑-效果编辑模块中,新增了火焰效果的添加与编辑功能,支持在场景中模拟火焰特效。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块。

    • 优化了【更新图层】功能,选中图层后点击鼠标右键,进行图层更新时将基于原有图层类型筛选出符合条件的模型进行更新操作。
    场景应用
    • 地形图层新增基于经纬度获取世界坐标的接口,在地形图层未勾选或地形数据未加载的情况下,也能够返回精确的地形高程值。

    • 优化了场景预览中点击鼠标左键进行旋转的交互效果。当点击空白处进行旋转时,将以相机为旋转中心,避免出现模型飞走的情况。

    标签
    • 新增了自定义标签/引线标签/图片标签提示样式的设置方法,可对标签提示框进行样式更改。
    后端api
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  • JavaScript SDK版本3.6.214

    2022-08-17

    三维模型
    • 构件树节点点击监听事件返回信息中新增了筛选条件。

    • 新增了Viewer3D场景中流式加载的剖切补面效果。

    • 优化了流式加载模式的三维图纸效果,支持拾取三维图纸的线构件。

    • 支持了rvm格式的文件集成(包括主文件为rvm的zip文件),可通过控制台的模型集成页面进行rvm文件集成,也支持通过服务端API发起模型集成

    • 三维场景中新增了外部构件着色的接口,可根据条件给外部构件着色或恢复默认颜色。

    • 新增了设置烟雾颜色和获取烟雾颜色的接口,也支持在火焰效果配置项中设置烟雾颜色。

    场景编辑
    • 场景编辑-效果编辑模块中,新增了雨景效果的添加与编辑功能,支持在场景中模拟雨天特效。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块。

    • 在场景编辑-效果编辑模块中,优化了新增效果的确认/取消按钮。

    场景应用
    • CameraGIS中,设置相机视角的接口支持传入回调函数,以便于在视角切换成功后执行对应的操作。

    • CameraGIS中,新增相机平移/俯仰/旋转/缩放的禁用或开启设置,支持基于接口锁定相机的交互行为。

    标签
    • 新增了对自定义标签/引线标签/图片标签的遮挡状态进行检测的方法,可基于标签的遮挡状态进行显示样式等设置,例如标签被遮挡时隐藏,未遮挡时显示。
    服务端API
    控制台
    • 控制台中所有文件格式的转换面板都增加了转换参数输入框,在文件转换或者重转时可输入转换参数。
    • 控制台中支持删除项目,项目下所有文件、场景、离线数据包等信息将被一并删除。
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  • JavaScript SDK版本3.6.212

    2022-07-27

    三维模型
    • 对工具栏按钮的提示说明由“框选”变更为“框选放大”,给用户更明确的提示
    • 水面效果新增暂停、播放、隐藏、显示等接口,支持对已构造的水面对象进行状态操作。
    场景编辑
    • 场景编辑-图层管理模块中,支持设置地图图层为自定义的影像资源。
    场景应用
    • GIS场景预览-图层树适配了结构树类型,增加了对dgn类模型构件树的双向联动支持。
    服务端API
    • 获取转换状态接口的响应参数中新增config字段,获取和查看发起文件转换时的转换配置项。
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  • JavaScript SDK版本3.6.210

    2022-07-13

    三维模型
    • 漫游时优化交互逻辑,新增方向键对俯仰角和偏航角的调整
    • 规范了动画效果和外部构件的使用方法,动画效果由动画容器管理,外部构件管理器无法管理动画效果
    场景编辑
    • 场景编辑-效果编辑模块中,新增了环状扫描效果的添加与编辑功能,支持基于简单交互在场景中添加环状扫描特效。发布场景后效果数据将一并保存在场景中,预览时也会自动加载显示已添加的效果。基于BIMFACE控制台-场景发布模块进入场景编辑页面,即可体验该功能模块
    场景应用
    • 新增接口支持基于经纬度或者世界坐标设置模型的位置,也可获取模型完整的位置信息,包括经纬度、高程信息与世界坐标信息
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