• JavaScript SDK版本3.6.200

    2022-04-27

    三维模型
    • 模型新增附带图纸显示模式设置的接口。
    矢量图纸
    • 新增图纸禁止(恢复)拖动/缩放的接口。
    控制台
    • BIMFACE服务协议更新确认。
    服务端API
    • 新增获取转换资源列表的接口,可获取指定项目或文件夹下的转换资源列表,请求成功后返回资源带有层级结构,仅返回指定文件夹下第一级目录资源,支持在body中通过参数设置是否返回文件夹数据。
    场景应用
    • 推出地形数据切片工具,基于该工具对自有的tif地形数据进行切片后,发布服务即可在GIS场景内加载应用自己的地形数据。目前切片工具处于预上线阶段,可联系运营人员获取工具安装包及对应使用教程。
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  • JavaScript SDK版本3.6.199

    2022-04-13

    三维模型
    • 优化了将指定构件转换为外部构件的功能,可在加载了多模型的3D场景中,指定对应的模型ID与构件ID进行外部构件转换。

    • 优化了视角功能,支持主视角记录相机类型。

    • 模型预览支持繁体中文,可在BimfaceSDKLoaderConfig的配置项中设置。

    • 火焰效果支持隐藏与显示。

    • 路径动画效果支持销毁。

    • 扇形扫描与环状扫描支持设置扫描效果是否覆盖模型表面。

    场景应用
    • GIS场景增加了转换指定构件为外部构件的功能,可在场景中将指定图层下的构件转为外部构件。

    • 优化了场景内指北针控件的交互行为,指北针控件内的箭头分别对应相机朝上下左右四个方向的平移。

    矢量图纸
    • 优化了捕捉功能,支持返回视口内捕捉到的model空间的坐标。

    • 支持通过三维模型的viewToken和模型内图纸对应的sheetId单独加载模型中的图纸

    测量
    • 支持编辑测量结果,可以点击并拖动测量点进行修改。
    服务端API
    • 新模块File Management上线,提供文档存储以及管理服务,支持海量BIM数据存储,开发者可通过RESTful数据接口轻松调用,可查看《开发文档》《接口文档》了解详情。
    BIMFACE官网
    • 完成文档中心的页面优化改造,并提供更完善的搜索功能,可进行所有产品文档的搜索。
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  • JavaScript SDK版本3.6.197

    2022-03-31

    场景应用
    • 新增GIS场景中获取指定图层对应构件树的接口

    • 新增场景中对OSGB模型进行拍平处理的功能接口,可以模拟场地整平。支撑在GIS场景中对地形及OSGB模型进行拍平处理

    矢量图纸
    • 优化了图纸移动功能,对图元包围盒信息进行了更新
    控制台
    • 控制台——账户管理新增用户信息完善入口
    BIMFACE官网
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  • JavaScript SDK版本3.6.192

    2022-03-16

    场景应用
    • 适配了锚点功能在GIS场景中的应用,可以在场景中添加锚点效果。
    矢量图纸
    • 新增了多段线测量的功能,端点可以实现吸附闭合
    • 优化了测量状态下的交互行为,中键不再触发选点
    • 优化了小地图的更新机制
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  • JavaScript SDK版本3.6.191

    2022-03-02

    三维模型
    • 优化更新了场景中的地形拍平功能接口,可以模拟场地整平。支持在3D场景与GIS场景中对地形进行拍平处理。

    • 优化更新了场景中的地形裁切功能接口,可以查看局部区域的地下模型。3D场景下仅支持对地图进行裁切,GIS场景下可以对地图及OSGB模型进行裁切。

    控制台
    • 优化了文件转换时坐标信息的配置面板,简化了配置流程。
    交互
    • 优化了漫游时间设置,支持设置关键帧处的停留时间,以及关键帧之间的漫游时间,提升了漫游时间设置的自由度,可参考自定义关键帧
    批注
    • 优化了批注的捕捉功能,支持鼠标抬起时应用捕捉点
    • 批注点击事件:新增了批注双击点击事件;批注单击点击事件扩充了鼠标右键点击,同时点击事件支持在批注绘制界面触发;
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  • JavaScript SDK版本3.6.188

    2022-02-16

    三维模型
    • 新增热力图的颜色配置项,可以自定义不同热力图数值对应的颜色。

    • 新增设置和解除外部构件之间关联关系的接口,指定外部构件的父子关系后,通过控制父构件运动,可同时操控子构件,可用于制作外部构件机械运动

    场景应用
    • 新增外部构件对应的监听事件,可在GIS场景应用中实现对外部构件位置变化的监听。
    矢量图纸
    • 新增Drawing类,用于操作单图纸内的图元、数据等。

    • 对ViewerDrawing进行了重构,该类用于操作二维场景,支持添加多图纸(后添加的图纸仅加载model空间),并将单图纸的方法移植到Drawing类下(原方法兼容,可以继续使用)。

    • 将ViewerDrawingSet类下的方法移植到ViewerDrawing类下(原方法兼容,可以继续使用),后续建议使用ViewerDrawing加载图纸,ViewerDrawingSet不再增加新功能。

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  • JavaScript SDK版本3.6.184

    2022-01-26

    批注
    • 新增了批注图元绘制完成事件

    • 新增了控制批注是否支持选择的方法

    • 新增了设置批注操作模式的方法,可以禁止批注移动、旋转等行为

    • 支持了批注状态下的捕捉功能

    三维模型
    • 新增了FBX文件作为外部构件导入时,其自带光照的配置开关

    • 优化了rfa格式族类型列表的显示机制

    • 优化了三维热力图的性能,加载速度更快

    控制台
    • 默认模型转换模式为流式加载(dwg、dwf、dwfx、dxf、cadi2格式除外)
    • 新增了按文件夹上传文件的功能
    交互
    • 新增rvt以外的三维模型小地图显示的功能(rfa、catia、3dxml、stl格式除外)
    文档更新
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  • JavaScript SDK版本3.6.180

    2022-01-12

    三维模型
    • 优化了圆管端点的构造逻辑,消除了圆弧类型的圆管交接处的裂缝

    • 优化了场景包围盒的更新机制,对房间进行了适配

    • 新增了碰撞检测展示面板

    • 新增相机跟随路径动画的接口,可绑定相机至指定的路径动画。接口参数说明可参考文档Camera3DCameraGIS

    • 新增设置剖切盒剖切对象的接口,可基于modelId/layerId(3D下为modelId,GIS下为layerId)、构件ID、objectData设置参与剖切的对象,需要注意的是,多次设置过滤条件为叠加效果。

    • 新增了外部构件中的点和向量,在局部坐标系和世界坐标系中相互转换方法,转换后的坐标和向量可用于制作外部构件机械运动

    模型转换
    • 优化了3dxml的属性,支持版本、类型等信息,可以用于确定构件的唯一性
    • 支持3dm格式的贴图材质解析,需要将模型与贴图打包到一个文件夹下并压缩成zip进行转换
    控制台
    • 文件管理模块新增对加载模式的区分显示,选择了“流式加载”模式的模型转换完成后将在文件名前显示对应的图标
    • 文件管理模块新增对文件/文件夹跨项目复制的支持,并增加了含业务数据的复制方式,可将文件附带的转换/离线包/烘焙数据一并复制(该复制过程需等待一定时间)
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  • JavaScript SDK版本3.6.178

    2021-12-29

    三维模型
    • 优化了线框的数据组织,提升了显示性能

    • 新增了剖切启用/停用的方法,再次启用时可以恢复停用之前的剖切状态

    • 新增了接触阴影的高度设置方法

    • 新增了写实小地图效果,配置参数可在viewer3Dconfig中设置 写实小地图效果

    • 新增了获取模型包围盒信息的方法,返回值为模型的原包围盒信息,以及移动后模型的现包围盒信息

    场景应用
    • 新增射线检测接口,可传入筛选条件指定参与射线检测的图层或构件
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  • JavaScript SDK版本3.6.176

    2021-12-15

    场景应用
    交互
    • 新增了漫游旋转速度控制选项,支持设置漫游行走时的相机旋转速度 setNavigationMode(navigationMode, options)
    服务端API
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