JavaScript SDK版本3.6.226

2022-12-01

三维模型
  • 三维场景中的viewHouse控件上新增了XYZ轴坐标系,可设置是否显示坐标系,方便查看模型方向信息
//在webAppConfig、viewer3DConfig中设置显示XYZ轴坐标系
let webAppConfig = new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3DConfig();
webAppConfig.enableCoordinateSystem = true;
// 在viewer3D中控制XYZ轴可见性
viewer3D.enableCoordinateSystem(true);
//查询XYZ轴可见性
viewer3D.isEnableCoordinateSystem();
  • 支持捕捉剖切面上的特殊点、线,新增了方法可设置是否开启剖切面的特殊点、轮廓线捕捉
// 构造剖切面配置项
let SectionPlaneConfig=new Glodon.Bimface.Plugins.Section.SectionPlaneConfig();
SectionPlaneConfig.viewer=viewer; 
//配置剖切面轮廓线和点开启捕捉的参数
SectionPlaneConfig.enableSnap=true; 
//构造剖切面
SectionPlane=new Glodon.Bimface.Plugins.Section.SectionPlane(SectionPlaneConfig);
//渲染场景
viewer.render();
  • 优化了流式加载V3.0版本模型线框的显示效果
  • 优化了多模型加载情况下小地图的定位功能
场景编辑
  • 模型类图层编辑、效果编辑、GIS环境图层编辑(拍平、裁切)统一更新了编辑控件的交互方式,可通过右侧视图左下角的按钮控制编辑控件的显隐状态。

  • 在场景编辑-场景信息模块内点击“设置初始视角”按钮后,将在右侧视口中给出设置成功的提示

  • 地图图层属性面板中,可基于“数据源”字段更改地图资源。符合TMS、WMTS、GoogleTile、Bing地图切片协议的地图资源均可正常加载,更多地图资源可参考文档