JavaScript SDK版本3.6.331
2025-12-10

// 创建针对Revit中图纸相关功能的对象
let helperConfig = new Glodon.Bimface.Plugins.RevitHelpers.DrawingHelperConfig();
helperConfig.viewer = viewer3D;
let helper = new Glodon.Bimface.Plugins.RevitHelpers.DrawingHelper(helperConfig);
//指定部分视图嵌入场景
helper.addDrawingsById([planeSheetId],offset,callback);
//指定图纸设置并开启剖面
helper.setSectionPlaneById(planeSheetId);
//隐藏剖面
helper.hidePlane();
//显示剖面
helper.showPlane();
//退出剖切功能
helper.exitPlane();// 调整线框宽度到2px,宽度范围最小为1px,最大为8px,默认为1px
viewer3D.setWireframeWidth(2);
// 关闭线框随缩放渐隐,默认为开启
viewer3D.enableWireframeFadeWithZoom(false);球体场景编辑-效果编辑模块,支持基于简单交互在球体场景中添加电子围墙、水面效果、扇形扫描等特效,场景发布后效果数据将一并保存,场景预览时也支持对添加的效果进行显隐控制。

球体场景编辑-地图图层编辑面板内,新增“始终不遮挡模型”的设置项开关,开启后场景内的模型始终不会被地图、地形所遮挡。


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