JavaScript SDK版本3.6.342

2026-06-17

三维模型
  • 新增三维场景配置参数,支持针对rvt自带的图纸显示模式进行配置。
//构造三维场景配置项
let viewer3DConfig = new Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DConfig();
//rvt自带的图纸显示模式为白底模式
viewer3DConfig.drawingDisplayMode = 1;
球体场景
  • 新增地图地形原始tif文件的解析支持。可直接上传tif文件进行转换,转换完成后即可基于viewToken在球体场景中进行地图或地形资源的加载。也支持将多个tif文件打包为zip,改后缀为.tifzip进行上传转换。
// tif转换时需配置参数:若为地图tif,则配置{"tool":"image"};若为地形tif,则配置{"tool":"terrain"}
// 转换完成后,可基于viewToken加载

// 获取场景内的地图图层
let map = viewerGIS.getLayerManager().getLayer('layer_map_1');
map.setSource({viewToken:'地图tif的viewToken'})

// 获取场景内的地形图层
let terrain = viewerGIS.getLayerManager().getLayer('layer_terrain_1');
terrain.setSource({viewToken:'地形tif的viewToken'})