TileLayer
类:地图图层
Constructor
new Glodon.Bimface.Earth.Layer.TileLayer(option)
构造地图图层对象
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
option | Object | 地图图层配置项 |
Methods
getId()
获取图层ID
Returns:
Type | Description |
---|---|
String | 图层ID |
getMaxLevel()
获取当前设置的地图服务请求的最大层级
Returns:
Type | Description |
---|---|
Number | 地图服务请求的最大层级 |
getOpacity()
获取影像的不透明度
Returns:
Type | Description |
---|---|
Number | 影像的不透明度 |
getSource()
获取地图资源
Returns:
Type | Description |
---|---|
Object | 地图资源 |
hide()
隐藏图层
setMaxLevel(maxLevel)
设置地图服务请求的最大层级
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
maxLevel | Number | 地图服务请求的最大层级 |
setOpacity(opacity)
设置影像的不透明度
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
opacity | Number | 不透明度,取值范围[0,1],默认值为1 |
setSource(source)
设置地图资源
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
source | Object | 地图资源 |
show()
显示图层