Viewshed3DConfig
类:可视域对象的配置项
Constructor
new Glodon.Bimface.Analysis.Viewshed.Viewshed3DConfig()
构造可视域对象的配置项
Members
Name | Type | Description |
---|---|---|
direction | Object | 相机的方向(观察方向),如{x: 0.48, y: -0.64, z: -0.6} |
distance | Number | 可视距离,单位与场景设置单位一致 |
frustumVisible | Boolean | 是否显示视锥框线,默认为true |
hiddenAreaColor | Glodon.Web.Graphics.Color | 不可见区域的颜色,默认为Glodon.Web.Graphics.Color(255, 0, 0, 0.8) |
horizontalFov | Number | 可视域分析的水平视角范围,单位:弧度。如:Math.PI / 2 |
position | Object | 观察点在世界坐标系中的位置,如:{x: 6000, y: -3600, z: 450} |
translucenceAvailable | Boolean | 视域是否穿透透明构件,默认为false |
verticalFov | Number | 可视域分析的垂直视角范围,单位:弧度。如:Math.PI / 3 |
visibleAreaColor | Glodon.Web.Graphics.Color | 可见区域的颜色, 默认为Glodon.Web.Graphics.Color(0, 255, 0, 0.8) |