Viewshed3DConfig

类:可视域对象的配置项

Constructor

new Glodon.Bimface.Analysis.Viewshed.Viewshed3DConfig()

构造可视域对象的配置项

Members

NameTypeDescription
directionObject

相机的方向(观察方向),如{x: 0.48, y: -0.64, z: -0.6}

distanceNumber

可视距离,单位与场景设置单位一致

frustumVisibleBoolean

是否显示视锥框线,默认为true

hiddenAreaColorGlodon.Web.Graphics.Color

不可见区域的颜色,默认为Glodon.Web.Graphics.Color(255, 0, 0, 0.8)

horizontalFovNumber

可视域分析的水平视角范围,单位:弧度。如:Math.PI / 2

positionObject

观察点在世界坐标系中的位置,如:{x: 6000, y: -3600, z: 450}

translucenceAvailableBoolean

视域是否穿透透明构件,默认为false

verticalFovNumber

可视域分析的垂直视角范围,单位:弧度。如:Math.PI / 3

visibleAreaColorGlodon.Web.Graphics.Color

可见区域的颜色, 默认为Glodon.Web.Graphics.Color(0, 255, 0, 0.8)