EditorConfig
类:场景编辑组件的配置项
Constructor
new Glodon.Bimface.Module.Scene.EditorConfig()
构造场景编辑组件的配置项
Members
Name | Type | Description |
---|---|---|
domElement | DOMElement | 存放Viewer的DOM容器 |
getResourceListHandler | Function | 获取待添加资源列表的方法,方法需返回一个Promise对象 |
getViewTokenHandler | Function | 添加资源时获取对应viewToken的方法,方法需返回一个Promise对象 |
sceneType | Function | 场景类型, |
viewToken | String | 待编辑GIS场景的访问令牌 |
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