BIMFACE 专业名词解释

构件(Component)

在BIMFACE中,所有的模型都是由有限数量的构件组成的,通过默认Toolbar的“基本信息”按钮可以查看该模型的总构件数量,如下图。

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构件直观上说是用户可以选中的最小单元,如图2中的窗户。

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除了几何信息之外,构件还具有构件id、包围盒信息、构件详情等信息。通过alt+鼠标左键点击构件即可在控制台获取构件id(elementId)及包围盒信息(boundingBox)。

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通过Toolbar的“构件详情”按钮可以查看该构件的构件详情,如下图。后端也有对应接口,相关文档:http://static.bimface.com/restful-apidoc/dist/translateSingleModel.html#_getelementusingget_1

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筛选条件(Conditions)

有时候,需要批量地操作构件,例如:

  • 根据构件类型在选中集合中继续添加构件-addSelectedComponentsByObjectData(conditions)
  • 根据筛选条件隐藏构件-hideComponentsByObjectData(conditions)
  • 根据筛选条件隔离构件,其他全部隐藏或半透明-isolateComponentsByObjectData(conditions, state)
  • ...

筛选条件支持的所有类型即图3中的基本类型,包括:

  • specialty
  • floor
  • categoryId
  • categoryName
  • family
  • familyId
  • familyType
  • familyTypeId
  • systemType
  • building

通过以上条件组合成conditions,即可批量处理符合条件的所有构件,如

viewer3D.addSelectedComponentsByObjectData([{familyType:"door"},{categoryId:"-200035"}])

包围盒(boundingBox)

包围盒是规则的立方体,是一个物体(一个模型、一个构件、一组构件)在视图中的最大边界。如下图。

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一般来说,BoundingBox的数据结构是两个三维坐标[x, y, z],分别是包围盒左下角的坐标及右上角的坐标。

{
	"min": {
	"x": 20174.197245435877,
	"y": 60867.47840650141,
	"z": 2946.249999999989
	},
	"max": {
	"x": 20824.197245435877,
	"y": 61517.47840650142,
	"z": 3046.249999999989
	}
}

相机(Camera)

相机是三维场景的一个对象,相机捕捉视野中的模型内容,并展示在屏幕上。

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