场景搭建

在本教程中,你可以通过BIMFACE控制台搭建自己的GIS场景,为后续的场景应用做好准备。

提示:本教程需要先登陆BIMFACE控制台创建应用及项目。

教程

登陆控制台后,选择需要创建新场景的项目,已创建的场景只能获取其所在项目下的模型文件资源。进入项目后,点击左侧导航栏的【场景发布】进入场景管理页面,在这个页面里,你可以对已创建的场景进行编辑、预览、删除、获取View Token等操作,也可以创建新的场景。

场景创建

点击上方的【创建场景】按钮,弹出创建新场景的面板。输入场景名称及项目基点的经纬度坐标,点击【创建场景,进入场景编辑】即可进入新场景的编辑界面。需要注意的是,项目基点的经纬度是基于CGCS-2000坐标系的,你也可以通过搜索框搜索地名或地图点选的方式选定经纬度。

场景创建

场景编辑

进入场景编辑界面后,左侧包括场景信息与图层管理两类配置页。

  • 场景信息:支持查看并修改场景的名称、查看项目基点的经纬度及高程;也支持设置场景的初始视角、跳转至初始视角。
  • 图层管理:支持对场景内的资源进行管理。新建场景默认包含地图与地形两个图层,地图图层为显示状态,地形图层为隐藏状态。其中地图资源为天地图卫星影像地图,地形资源为BIMFACE提供的基础地形数据。

需要注意的是,天地图需要申请key才可以正常访问地图资源,因此创建场景后,你需要在地图图层的属性编辑面板中填写你在天地图官网申请的Key。

场景编辑

添加资源

接下来,你可以在场景中添加更多资源。点击【图层管理】进入图层目录树面板,面板顶部按钮分别为添加图层、添加文件夹、重命名、删除。

  • 添加图层:选中需要添加新图层的文件夹(若不选择,则默认添加至根目录下),点击添加图层按钮,在弹出的添加资源面板中勾选需要添加的模型,点击添加按钮即可将模型添加至指定文件夹层级下。需要注意的是,GIS场景下仅支持流式加载,因此添加图层的资源列表中仅显示加载模式为“流式加载”的模型。更多关于加载模式设置的方法可参考文件转换配置

添加图层

  • 添加文件夹:点击添加文件夹按钮即可新增文件夹。

  • 重命名与删除:选中需要操作的对象,点击重命名或删除按钮即可。需要注意的是,地图图层与地形图层是无法删除的。

图层属性编辑

点击图层目录树的任一图层,即可在弹出的编辑面板对图层属性进行编辑,同时也会开启图层对象的编辑控件。基于图层编辑面板可以查看图层的类型、ID、名称、模型ID等属性,也可以对图层的加载优先级、透明度、经纬度等属性进行修改;基于编辑控件可以对图层对象进行位置调整。

场景发布

完成场景编辑后,点击右下角的【发布场景】按钮即可保存所有编辑内容并发布GIS场景。

你已经成功搭建并编辑了场景,接下来你将学习到场景加载相关的知识。