二维标签(Drawable)

在模型场景中添加标签是一个非常高频且高效的功能,能够帮助模型的使用者更方面地了解模型中需要获取的信息。这一节,我们就来尝试在场景中添加一些二维标签。

教程内容

你的运维平台已经搭建成功了,接下来我们需要

  • 创建标签容器
  • 创建标签
  • 设置标签添加方式

二维标签的相关概念

在模型和图纸上做标记是非常高频的操作,在BIMFACE中提供了非常丰富的标签功能来帮助开发者应对各种使用场景,目前支持RVT、SKP、IFC、IGMS、DWG文件和集成模型。

1. 二维标签与三维标签

BIMFACE中提供了二维标签和三维标签两种工具,他们的区别如下:

  • 二维标签可应用于图纸、模型场景中,标签总是浮于视图之上,不会被构件或图元遮挡
  • 三维标签仅可用于模型场景中,标签可能会被构件遮挡
2. 二维标签类型

BIMFACE提供了3类标签,分别为自定义标签、引线标签和小地图标签。

  • 自定义标签:可在标签中添加文字、图片、调整样式,也可添加DOM元素以进行更多的功能拓展
  • 引线标签:样式较为固定的标签类型,需要与构件进行关联,并且对单次出现的完整标签数量有限制
  • 小地图标签:在小地图上显示的标签,可配置需要显示的楼层

自定义标签

三种类型标签的添加方式类似,其中自定义标签的应用最为广泛,因此本节教程我们以自定义标签的添加作为案例。

1. 创建标签容器

在BIMFACE中,所有的二维标签实例需要存放在一个二维标签的容器内,这里我们先来创建标签容器。

在script标签中构造函数cunstomItemContainer:

// ************************** 自定义标签 **************************
var cunstomItemContainer = null;
function createCustomItemContainer() {
  if (!cunstomItemContainer) {
    // 创建标签容器配置
    var drawableContainerConfig = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.DrawableContainerConfig();
    // 设置容器配置匹配的对象
    drawableContainerConfig.viewer = viewer3D;
    // 创建标签容器
    cunstomItemContainer = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.DrawableContainer(drawableContainerConfig);
  }
}
2. 创建标签

在容器创建完成后,我们就可以创建具体的标签了。由于自定义标签允许添加DOM元素,因此它的样式非常多样,这里我们就在标签中添加一个div,并对它的内容和样式进行设置。

在script标签中构造函数addCustomItem:

function addCustomItem(object) {
  createCustomItemContainer();
  // 创建CustomItemConfig
  var config = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.CustomItemConfig();
  var content = document.createElement('div');
  // 自定义样式,支持HTML的任意DOM元素
  // 设置标签的宽度和高度
  content.style.width = '80px';
  content.style.height = '32px';
  // 设置标签样式
  content.style.border = 'solid';
  content.style.borderColor = '#FFFFFF';
  content.style.borderWidth = '2px';
  content.style.borderRadius = '5%';
  content.style.background = '#11DAB7';
  // 设置标签文字内容与样式
  content.innerText = '检查点';
  content.style.color = '#FFFFFF';
  content.style.textAlign = 'center';
  content.style.lineHeight = '32px';
  // 设置自定义标签配置
  config.content = content;
  config.viewer = viewer3D;
  config.worldPosition = object.worldPosition;
  // 创建自定义标签对象
  var customItem = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.CustomItem(config);
  // 将自定义标签添加至标签容器内
  cunstomItemContainer.addItem(customItem)
}

这里,我们对addCustomItem设置了形参object,我们接下来会通过鼠标点击事件来获取构件,并作为参数传给该函数。

3. 设置标签添加方式

我们先创建一个放置标签的按钮:

<button class="button" id="btnTagging" onclick="addCustomTag()">开始放置标签</button>

接下来,我们希望通过鼠标点击模型的方式来放置标签,所以我们要创建鼠标点击的监听事件。当处于激活状态时,注册监听事件;相反的,当处于未激活状态时,我们则将鼠标点击的监听事件移除。

var isAddCustomTagActivated = false;
function addCustomTag() {
  if (!isAddCustomTagActivated) {
    // 创建鼠标点击的监听事件
    viewer3D.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.MouseClicked, addCustomItem);
    setButtonText("btnTagging", "结束放置标签");
  } else {
    // 移除鼠标点击的监听事件
    viewer3D.removeEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.MouseClicked, addCustomItem);
    setButtonText("btnTagging", "开始放置标签");
  }
  isAddCustomTagActivated = !isAddCustomTagActivated;
}

现在,我们已经可以在模型场景内,通过鼠标点击的方式来添加二维标签了。

二维标签

更多关于二维标签的功能,可参考示例Demo中的以下内容:

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>BIMFACE model scene</title>
    <style type="text/css">
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      html, body {
        height: 100%;
      }
      .buttons {
        font-size: 0;
      }
      .button {
        margin: 5px 0 5px 5px;
        width: 90px;
        height: 30px;
        border-radius: 3px;
        border: none;
        background: #11DAB7;
        color: #FFFFFF;
      }
      .main {
        display: flex;
        flex-direction: column;
        overflow: hidden;
        height: 100%;
      }
      #domId {
        flex: 1;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class='main'>
      <div class='buttons'>
        <button class="button" id="btnIsolation" onclick="isolateComponents()">构件隔离</button>
        <button class="button" id="btnZoomToSelection" onclick="zoomToSelectedComponents()">构件定位</button>
        <button class="button" id="btnOverrideColor" onclick="overrideComponents()">构件着色</button>
        <button class="button" id="btnBlinkComponent" onclick="blinkComponents()">构件强调</button>
        <button class="button" id="btnSaveState" onclick="getCurrentState()">保存状态</button>
        <button class="button" id="btnRestoreState" onclick="setState()">恢复状态</button>
        <button class="button" id="btnStartAutoRotate" onclick="startAutoRotate()">开始旋转场景</button>
        <button class="button" id="btnAddKeyFrame" onclick="addKeyFrame()">添加关键帧</button>
        <button class="button" id="btnPlayWalkThrough" onclick="playWalkThrough()">播放路径漫游</button>
        <button class="button" id="btnDrawAnnotation" onclick="drawAnnotation()">开始绘制批注</button>
        <button class="button" id="btnRestoreAnnotation" onclick="restoreAnnotation()">恢复批注</button>
        <button class="button" id="btnTagging" onclick="addCustomTag()">开始放置标签</button>
      </div>
      <div id="domId"></div>
    </div>
    <script src="https://static.bimface.com/api/BimfaceSDKLoader/BimfaceSDKLoader@latest-release.js"></script>
    <script>
      var viewToken = 'yourViewToken';
      // 声明Viewer及App
      var viewer3D;
      var app;
      // 配置JSSDK加载项
      window.onload = function() {
        var loaderConfig = new BimfaceSDKLoaderConfig();
        loaderConfig.viewToken = viewToken;
        BimfaceSDKLoader.load(loaderConfig, successCallback, failureCallback);
      }
      // 加载成功回调函数
      function successCallback(viewMetaData) {
        var dom4Show = document.getElementById('domId');
        // 设置WebApplication3D的配置项
        var webAppConfig = new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3DConfig();
        webAppConfig.domElement = dom4Show;
        // 创建WebApplication3D,用以显示模型
        app = new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3D(webAppConfig);  
        app.addView(viewToken);
        viewer3D = app.getViewer();
      }
      // 加载失败回调函数
      function failureCallback(error) {
        console.log(error);
      }

      // ************************** 隔离 **************************
      var isIsolationActivated = false;
      function isolateComponents() {
        if (!isIsolationActivated) {
          // 设置隔离选项,指定其他构件为半透明状态
          var makeOthersTranslucent = Glodon.Bimface.Viewer.IsolateOption.MakeOthersTranslucent;
          // 调用viewer3D.method,隔离楼层为"F2"的构件
          viewer3D.isolateComponentsByObjectData([{"levelName":"F2"}], makeOthersTranslucent);
          // 渲染三维模型
          viewer3D.render(); 
          // 修改按钮的文字内容
          setButtonText("btnIsolation", "取消隔离");
        } else {
          // 清除隔离
          viewer3D.clearIsolation();
          // 渲染三维模型
          viewer3D.render();
          // 修改按钮的文字内容
          setButtonText("btnIsolation", "构件隔离");
        }
        isIsolationActivated = !isIsolationActivated;
      }

      // ************************** 定位 **************************
      var isZoomToSelectionActivated = false;
      function zoomToSelectedComponents(){
        if (!isZoomToSelectionActivated) {
          // 选中id为"271431"的构件
          viewer3D.addSelectedComponentsById(["271431"]);
          // 定位到选中的构件
          viewer3D.zoomToSelectedComponents();
          // 清除构件选中状态
          viewer3D.clearSelectedComponents();
          setButtonText("btnZoomToSelection", "回到主视角");
        } else {
          // 切换至主视角
          viewer3D.setView(Glodon.Bimface.Viewer.ViewOption.Home);
          setButtonText("btnZoomToSelection", "构件定位");
        }
        isZoomToSelectionActivated = !isZoomToSelectionActivated;
      }

      // ************************** 着色 **************************
      var isOverrideActivated = false;
      function overrideComponents(){
        if (!isOverrideActivated) {
          // 新建color对象,指定关注构件被染色的数值
          var color = new Glodon.Web.Graphics.Color("#11DAB7", 0.5);
          // 对关注构件进行着色
          viewer3D.overrideComponentsColorById(["389601"], color);
          viewer3D.render();
          setButtonText("btnOverrideColor", "清除着色");
        } else {
          // 清除构件着色
          viewer3D.clearOverrideColorComponents();
          viewer3D.render();
          setButtonText("btnOverrideColor", "构件着色");
        }
        isOverrideActivated = !isOverrideActivated;
      }

      // ************************** 构件闪烁 **************************
      var isBlinkActivated = false;
      function blinkComponents() {
        if (!isBlinkActivated) {
          var blinkColor = new Glodon.Web.Graphics.Color("#B22222", 0.8);
          // 打开构件强调开关
          viewer3D.enableBlinkComponents(true);
          // 给需要报警的构件添加强调状态
          viewer3D.addBlinkComponentsById(["389617"]);
          // 设置强调状态下的颜色
          viewer3D.setBlinkColor(blinkColor);
          // 设置强调状态下的频率
          viewer3D.setBlinkIntervalTime(500);
          viewer3D.render();
          setButtonText("btnBlinkComponent", "清除强调");
        } else {
          // 清除构件强调
          viewer3D.clearAllBlinkComponents();
          viewer3D.render();
          setButtonText("btnBlinkComponent", "构件强调");
        }
        isBlinkActivated = !isBlinkActivated;
      }

      // ************************** 状态 **************************
      var state;
      function getCurrentState(){
        // 保存当前模型浏览状态
        state = viewer3D.getCurrentState(); 
      }

      function setState(){
        if (state != null) {
          // 恢复模型浏览状态
          viewer3D.setState(state);
          viewer3D.render();
        } else {
          window.alert("请先保存一个模型浏览状态!");
        }
      }

      // ************************** 旋转场景 **************************
      var isAutoRotateActivated = false;
      function startAutoRotate() {
        if (!isAutoRotateActivated) {
          // 开始场景旋转
          viewer3D.startAutoRotate(5);
          setButtonText("btnStartAutoRotate", "结束旋转场景");
        } else {
          // 结束场景旋转
          viewer3D.stopAutoRotate();
          setButtonText("btnStartAutoRotate", "开始旋转场景");
        }
        isAutoRotateActivated = !isAutoRotateActivated;
      }

      // ************************** 路径漫游 **************************
      var walkThrough = null;
      function createWalkThrough() {
        if (walkThrough == null) {
          // 构造路径漫游配置wtConfig
          var walkThroughConfig = new Glodon.Bimface.Plugins.Walkthrough.WalkthroughConfig();
          // 设置路径漫游配置匹配的viewer对象
          walkThroughConfig.viewer = viewer3D;
          // 构造路径漫游对象
          walkThrough = new Glodon.Bimface.Plugins.Walkthrough.Walkthrough(walkThroughConfig);
        }
      }

      function addKeyFrame() {
        createWalkThrough();
        //添加关键帧
        walkThrough.addKeyFrame(); 
      }

      function playWalkThrough() {
        if (walkThrough != null) {
          // 设置播放时间为5秒
          walkThrough.setWalkthroughTime(5);
          // 设置关键帧事件
          walkThrough.setKeyFrameCallback(kfCallback);
          // 播放路径漫游
          walkThrough.play();
        } else {
          window.alert("Please add keyframes first.");
        }
      }

      function kfCallback(idx) {
        switch (idx) {
          case 0:
            break;
          case 1:
            console.log('Hello, BIM!');
            break;
        }
      }

      // ************************** 批注 **************************
      var isDrawAnnotationActivated = false;
      var annotationToolbar = null;
      var annotationState = null;
      function createAnnotationToolbar() {
        if (!annotationToolbar) {
          // 创建批注工具条的配置
          var config = new Glodon.Bimface.Plugins.Annotation.AnnotationToolbarConfig();
          config.viewer = viewer3D;
          // 创建批注工具条
          annotationToolbar = new Glodon.Bimface.Plugins.Annotation.AnnotationToolbar(config);
          // 注册批注工具条的监听事件
          annotationToolbar.addEventListener(Glodon.Bimface.Plugins.Annotation.AnnotationToolbarEvent.Saved, onAnnotationSaved);
          annotationToolbar.addEventListener(Glodon.Bimface.Plugins.Annotation.AnnotationToolbarEvent.Cancelled, eixtAnnotation);
        }
      }

      // 保存批注并退出
      function onAnnotationSaved() {
        annotationState = annotationToolbar.getAnnotationManager().getCurrentState();
        eixtAnnotation();
      }

      // 退出批注
      function eixtAnnotation() {
        // 显示主工具条
        app.getToolbar("MainToolbar").show();
        annotationToolbar.getAnnotationManager().exit();
        // 批注的激活状态为false
        isDrawAnnotationActivated = false;
      }

      function drawAnnotation() {
        // 创建批注工具条
        createAnnotationToolbar();
        if (!isDrawAnnotationActivated) {
          // 隐藏主工具条
          app.getToolbar("MainToolbar").hide();
          // 显示批注工具条
          annotationToolbar.show();
          // 修改批注的激活状态为true
          isDrawAnnotationActivated = true;
        } 
      }

      function restoreAnnotation() {
        if (annotationState != null) {
          // 恢复批注
          annotationToolbar.getAnnotationManager().setState(annotationState);
        } else {
          window.alert("Please draw an annotation first.");
        }
      }

      // ************************** 自定义标签 **************************
      var isAddCustomTagActivated = false;
      var cunstomItemContainer = null;
      function createCustomItemContainer() {
        if (!cunstomItemContainer) {
          // 创建标签容器配置
          var drawableContainerConfig = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.DrawableContainerConfig();
          // 设置容器配置匹配的对象
          drawableContainerConfig.viewer = viewer3D;
          // 创建标签容器
          cunstomItemContainer = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.DrawableContainer(drawableContainerConfig);
        }
      }

      function addCustomItem(object) {
        createCustomItemContainer();
        // 创建CustomItemConfig
        var config = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.CustomItemConfig();
        var content = document.createElement('div');
        // 自定义样式,支持HTML的任意DOM元素
        // 设置标签的宽度和高度
        content.style.width = '80px';
        content.style.height = '32px';
        // 设置标签样式
        content.style.border = 'solid';
        content.style.borderColor = '#FFFFFF';
        content.style.borderWidth = '2px';
        content.style.borderRadius = '5%';
        content.style.background = '#11DAB7';
        // 设置标签文字内容与样式
        content.innerText = '检查点';
        content.style.color = '#FFFFFF';
        content.style.textAlign = 'center';
        content.style.lineHeight = '32px';
        // 设置自定义标签配置
        config.content = content;
        config.viewer = viewer3D;
        config.worldPosition = object.worldPosition;
        // 创建自定义标签对象
        var customItem = new Glodon.Bimface.Plugins.Drawable.CustomItem(config);
        // 将自定义标签添加至标签容器内
        cunstomItemContainer.addItem(customItem)
      }

      function addCustomTag() {
        if (!isAddCustomTagActivated) {
          // 创建鼠标点击的监听事件
          viewer3D.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.MouseClicked, addCustomItem);
          setButtonText("btnTagging", "结束放置标签");
        } else {
          // 移除鼠标点击的监听事件
          viewer3D.removeEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.MouseClicked, addCustomItem);
          setButtonText("btnTagging", "开始放置标签");
        }
        isAddCustomTagActivated = !isAddCustomTagActivated;
      }         

      // ************************** 按钮文字 **************************
      function setButtonText(btnId, text) {
        var dom = document.getElementById(btnId);
        if (dom != null && dom.nodeName == "BUTTON") {
          dom.innerText = text;
        }
      }
    </script>
  </body>
</html>

恭喜你,你已完成了在运维场景中对模型添加二维标签的功能。接下来,你可以继续学习在场景中添加三维标签的功能。